F1 25 est enfin arrivé, et je dois dire que mon expérience avec ce nouveau jeu de Codemasters m’a laissé des impressions assez partagées. Si vous n’avez pas craqué pour l’édition la plus complète, vous allez devoir patienter un peu avant de profiter pleinement du contenu complet.
Une conduite plus fluide, surtout au volant

F1 25, capture d’écran dans le jeu
Ce qui m’a frappé dès les premières heures, c’est la sensation au volant. Le modèle de pilotage s’est rapproché de ce qu’on avait sur F1 23, ce qui est plutôt rassurant. Pour ma part, j’ai surtout joué avec un volant, et même si j’aurais aimé un peu plus de retour de force pour ressentir chaque aspérité de la piste, la prise en main est vraiment agréable. Les voitures actuelles avec leur énorme adhérence sont bien retranscrites, mais attention, le jeu ne se transforme pas en simple promenade : il faut rester vigilant, surtout quand on attaque une courbe.
Sur manette, c’est encore mieux que sur F1 24. Les commandes répondent de façon plus douce et progressive, ce qui m’a évité pas mal de frustrations lors des premiers tours. Franchement, pour ceux qui n’ont pas de volant, c’est une bonne nouvelle.
MyTeam : plus réaliste, mais moins fun ?

F1 25, capture d’écran dans le jeu
J’ai toujours aimé le mode MyTeam qui me permet de gérer ma propre écurie, mais cette année Codemasters a choisi de pousser la gestion encore plus loin. Maintenant, il faut penser à chaque pilote séparément quand on développe des pièces pour la voiture, ce qui ajoute un niveau de stratégie intéressant. Les améliorations des infrastructures sont aussi plus détaillées, ce qui donne un côté plus authentique à la carrière.
Par contre, en voulant rendre le mode plus réaliste, ils ont un peu tué le fun de courir en tant que pilote-propriétaire. Je me rappelle encore les heures passées à me battre sur la piste en étant à la fois manager et pilote, c’était vraiment grisant. Cette possibilité n’existe plus, ce qui est un peu dommage si, comme moi, vous aimiez vous identifier au personnage.
Au final, on se retrouve souvent à recruter un pilote star pour mener l’équipe, puis à choisir un second pilote vraiment pas cher, avant de courir avec ce premier pendant toute la carrière. Ça manque un peu de variété et de fantaisie.
Les pistes à l’envers, un twist rafraîchissant

Je dois avouer que j’étais sceptique quand j’ai entendu parler des circuits inversés. Cette idée ne semble pas super originale, vu que ce genre d’option existe dans d’autres jeux de course depuis longtemps. Pourtant, essayer Silverstone ou Becketts dans le sens inverse m’a donné l’impression de redécouvrir complètement ces tracés. C’est déstabilisant, mais aussi très amusant.
Un petit bémol : ces pistes inversées ne sont disponibles que dans les événements personnalisés ou les contre-la-montre. J’aurais vraiment aimé pouvoir les intégrer dans le mode carrière pour casser un peu la routine.
Un mode histoire plus vivant

F1 25, capture d’écran dans le jeu
Le mode point de freinage revient pour sa troisième version, et j’ai trouvé que c’était probablement la meilleure jusqu’à présent. Fini les histoires un peu linéaires où on se battait pour ne pas couler dans le peloton. Cette fois, on suit des pilotes comme Aiden Jackson et Callie Mayer, qui se disputent les premières places. Ça donne un côté plus intense et personnel au mode.
J’ai aussi apprécié pouvoir choisir quel pilote incarner à certains moments, ce qui influence vraiment la suite du scénario. Sans parler d’un lien sympa avec le film F1 qui arrive bientôt, mais ça, on en reparlera plus tard.
Un bon jeu, sans surprises majeures

F1 25, capture d’écran dans le jeu
Au final, F1 25 reste fidèle à la formule qu’on connaît bien. Les améliorations sont là, mais elles ne chamboulent pas le jeu. Si vous avez aimé F1 24, vous trouverez ici un bon cru, plus abouti et plus agréable à jouer. Par contre, ceux qui espéraient un changement radical risquent d’être un peu déçus.
Pour ma part, j’ai pris plaisir à retrouver les sensations de conduite et à tester les nouveautés, même si je regrette un peu le manque de folie dans le mode MyTeam. C’est un bon jeu pour les fans de F1, mais pas un indispensable qui change la donne.
Vous hésitez encore ? Si vous suivez la série depuis un moment, F1 25 mérite clairement une place dans votre bibliothèque. Pour les nouveaux venus, c’est un point d’entrée solide, mais pas forcément le meilleur moment pour commencer.
