Si vous avez regardé la bande-annonce de la F1 25 Reveal, vous avez peut-être repris le fait que certains circuits ont été montrés avec les voitures qui se tournaient dans le mauvais sens sur quelques pistes. Une erreur dans l’édition, ou un indice à la mise en page inversée à venir?
C’est le dernier. Pour la première fois dans la série développée de codemasters, F1 25 vous permettra de prendre une poignée de circuits inversés pour la première fois. Nous avons été pratiques avec eux dans un aperçu précoce et d’autres changements à venir au titre.
Voies inversées
Lors du lancement, vous pourrez conduire trois des circuits officiels F1 dans le mauvais sens. Tout comme vos adversaires, ne vous inquiétez pas.
Ce sera Silverstone, Red Bull Ring et Zandvoort. Vous pensez peut-être que cela semble une courte liste pour une grande fonctionnalité, tout comme moi au début, mais le directeur créatif Gavin Cooper nous a dit lors d’une présentation que le travail requis est comparable à celui d’un nouveau circuit.
Cela comprend le recyclage de l’IA, la mise en place de nouveaux marqueurs de freinage, l’ajustement des zones DRS et la garantie que tout fonctionne comme prévu. Pourquoi ces trois pistes, alors? Eh bien, c’est simplement ceux qui ont estimé que ceux que le codemasters serait le plus agréable.
Ayant eu la chance de les essayer par moi-même, je devrai être d’accord. Prenant la banque de Zandvoort dans le mauvais sens pour la première fois, ma tête a mené et a pris un réel ajustement, mais cela ressemblait vraiment à un nouveau circuit – et sans doute plus amusant que la direction prévue.
Silverstone et Red Bull Ring étaient plus faciles à s’adapter, d’après mon expérience, mais les deux se sentaient toujours frais. Espérons que plus sera disponible dans les futures mises à jour – Monza, quelqu’un?
Circuits mis à jour

F1 25 – SCALLE DE LIDAR ALBERT PARK
D’autres circuits du jeu ont eu des mises à jour assez importantes par rapport à F1 24 grâce aux nouveaux scans LiDAR, à savoir Bahreïn, Miami, Melbourne, Suzuka et Imola.
Les codemasters tenaient à souligner que les scans ont également été prélevés sur les week-ends du Grand Prix, ce qui indique que les loisirs virtuels devraient être aussi précis pour une course F1 officielle que cela.
Les surfaces de piste ont été mises à jour en conséquence, tout comme la végétation, qui devrait refléter plus précisément les arbres indigènes d’une piste – comme les fleurs de cerisier de Suzuka.
Éditeur de livrée retravaillé

F1 25 – Éditeur de livrée
Bien que F1 ait depuis longtemps des livraisons personnalisées, cela a été un peu monotone de faire les choses. Vous choisissez une conception prédéfinie et déposer des sponsors fictifs dans des emplacements fixes, avec une liberté limitée.
Cela a un peu changé. Les sponsors fictifs restent, mais ils sont désormais librement mobiles sur les zones de la voiture et ont plusieurs options de logo, plutôt que des couleurs plates comme auparavant. Cela devrait vous donner la possibilité de thème vos voitures de manière plus réaliste, bien que vous serez toujours confiné aux livraisons de base prédéfinies.
Vous aurez maintenant un plus grand contrôle des numéros de pilote, avec plusieurs polices et couleurs différentes maintenant disponibles plutôt qu’une seule option par défaut.
Sur le thème des livraisons, les livraisons réelles uniques resteront désormais dans le jeu et utilisables sur tous les modes, à condition de les déverrouiller, plutôt que comme une option à durée limitée, comme c’était auparavant le cas.
Et tout le reste?

F1 25 – Naomi Schiff enregistre le dialogue
Un tas de changements mineurs mais bienvenus ont été apportés à F1 25.
Par exemple, différents fournisseurs de moteurs de MyTeam auront désormais des sons de moteur distincts. Le système de flashback a été retravaillé pour réduire les chances que vous vous remettez accidentellement dans une position de plan, et certains changements pour améliorer l’authenticité entrent en jeu.
Ceux-ci incluent des tailles de foule de podium variables en fonction de la piste (attendez-vous à ce que Monza soit occupé), Naomi Schiff entre dans les cinématiques du jeu aux côtés de Natalie Pinkham et Anthony Davidson, et le dialogue du pilote ajouté à la qualification.
F1 25 sortira le 30 mai pour PlayStation 5, Xbox Series S / X et PC.
