F1 25 Révisions de l’un des modes les plus populaires de la série

F1 25 Révisions de l'un des modes les plus populaires de la série

Depuis son introduction à la série F1 avec F1 2020, Myteam est devenu l’un des modes de base de la série. Il vous voit entrer dans la grille comme la onzième équipe sur la grille et créer votre propre histoire – que ce soit à partir de l’arrière sans argent et une voiture lente dans le but de progresser dans la grille à travers des prétendants au R&D, des prétendants au championnat de Moneyball Day-One, ou quelque part entre les deux.

L’année dernière, la F1 24 a apporté des changements progressifs à MyTeam, mais ceux-ci ressemblaient plus aux ajouts de bonus de sa carrière de conducteur retravaillée plutôt que de bénéficier spécifiquement au mode.

Il est juste de dire que le mode avait commencé à se sentir un peu stagnant, mais F1 25 promet de secouer cela. Bienvenue, alors, à MyTeam 2.0.

F1 25 Capture d'écran MyTeam 2.0

F1 25 Capture d’écran MyTeam 2.0

Cette version remaniée du mode vous recentre en tant que propriétaire d’une équipe. Il supprime le système de propriétaire du conducteur, vous mettant plutôt en charge de deux conducteurs embauchés – avec vous choisissant celui que vous souhaitez prendre le contrôle de chaque Grand Prix.

C’est pratique si vous voulez donner à votre conducteur de premier choix un peu de poussée au classement ou fantaisie lancer tout votre budget sur un grand talent et faire le déficit en contrôle de votre deuxième conducteur.

L’idée derrière cela est de rapprocher la propriété plus conforme aux équipes de F1 modernes et d’introduire la nécessité d’équilibrer vos relations avec vos pilotes plutôt que de vous donner une priorité totale sur et hors piste.

F1 25 Capture d'écran MyTeam 2.0

F1 25 Capture d’écran MyTeam 2.0

Par exemple, donner à un conducteur de nouvelles pièces et laisser votre seconde pour languir avec une vieille voiture de spécification peut améliorer votre position avec l’un et le débarquer avec l’autre. Cela aura un effet sur la performance, mais aussi sur les pourparlers contractuels lorsque le temps de renouvellement se présente.

En parlant de pièces, le développement de voitures a maintenant été divisé en recherche et en production. Auparavant, la recherche d’une nouvelle pièce vous accordera instantanément une offre illimitée de nouveaux composants à s’adapter immédiatement à vos deux voitures. Ce n’est plus le cas.

Au lieu de cela, une fois qu’une pièce a été recherchée, vous devrez également les produire. Vous pouvez précipiter une seule partie pour votre conducteur plus rapide, ou vous pouvez choisir de construire deux pour les deux voitures au prix d’attendre un peu plus longtemps. Tout cela revient également dans le système relationnel.

F1 25 Capture d'écran MyTeam 2.0

F1 25 Capture d’écran MyTeam 2.0

En ce qui concerne l’embauche de pilotes, vous pourrez toujours sélectionner dans la liste existante et les candidats F2 / F3, ainsi que la vaste liste d’icônes. En plus de ceux-ci, Sonny Hayes et Joshua Pearce d’APXGP du prochain film officiel de F1 seront disponibles (à condition que vous achetiez l’édition emblématique), tout comme les pilotes du mode Host Story Own Braking Point Story de Codemasters.

Cependant, pour la première fois avec les icônes, vos rivaux peuvent également les embaucher (bien que vous puissiez choisir de désactiver cela si vous le souhaitez). En théorie, vous pouvez voir Michael Schumacher défier votre équipe dans une Ferrari ou Mika Hakkinen dans une McLaren.

Oh, et vous aurez un peu plus de liberté pour créer l’identité de votre équipe. Codemasters tenait à souligner dans une présentation de prévisualisation que les couleurs plates et le positionnement fixe des sponsors ont laissé les équipes des joueurs trop rigides et similaires, et c’est quelque chose qu’il a décidé de changer avec F1 25.

F1 25 Capture d'écran MyTeam 2.0

F1 25 Capture d’écran MyTeam 2.0

Les sponsors fictifs restent, mais chacun a été retravaillé pour donner une image de marque plus réaliste et plusieurs options de logo, ainsi que la liberté de mouvement en les plaçant sur la voiture plutôt que dans ces positions prédéfinies. Nous aurions aimé voir de vraies marques incluses et un peu plus de liberté avec les conceptions de livrée, mais c’est sans aucun doute une amélioration.

Nous avons déjà eu un limité pratique avec MyTeam 2.0, mais c’est un mode qui nécessite plus de 30 minutes pour vraiment traiter tous ces changements. Restez à l’écoute pour un examen complet avant la sortie de F1 25 le 30 mai.