La plupart des séries de jeux vidéo de course ont une identité bien définie. Par exemple, Gran Turismo est synonyme de circuits classiques, Colin McRae Rally vous embarque sur des pistes boueuses, tandis que Need for Speed vous invite à prendre la fuite en ville. Mais la franchise Test Drive a toujours suivi sa propre voie, parfois un peu à l’écart des sentiers battus, depuis ses débuts en 1987.
Les débuts : quand la supercar était reine

Test Drive (1987)
Le tout premier Test Drive a débarqué sur les ordinateurs personnels en 1987, à une époque où la 3D était encore un rêve lointain. Ce jeu offrait le choix entre cinq supercars de rêve, et le but était simple : prendre ces bolides pour un tour d’essai, mais pas sans quelques courses-poursuites improvisées avec la police. Je me souviens avoir été bluffé par ces graphismes basiques mais immersifs à l’époque, même si, aujourd’hui, ça fait sourire.
Les deux jeux suivants ont repris cette recette, avec The Duel: Test Drive II et Test Drive III: The Passion, avant que la franchise ne fasse une pause de plusieurs années. La notion même d’« essai routier » restait le seul lien entre les différents épisodes, qui n’hésitaient pas à expérimenter.
Quand Test Drive s’aventure hors des routes classiques

Test Drive: Off-Road 2
La franchise a connu un nouveau souffle en 1997 avec Test Drive: Off-Road, qui a quitté les asphaltes pour s’aventurer sur des terrains accidentés. Le passage à la 3D a donné un coup de jeune, avec des véhicules emblématiques comme le Hummer H1 ou le Land Rover Defender qui défiaient la boue et les pentes abruptes.
Cette incursion dans le tout-terrain était une première pour la série, qui a continué de jongler entre différentes ambiances. La même année, Test Drive 4 est revenu à la course classique, mais en 3D complète, développé par une équipe différente, Pitbull Syndicate. Les épisodes suivants ont gardé ce mélange des genres, avec des déclinaisons hors route qui ont ponctué la fin des années 90 et le début des années 2000.
Des virages inattendus et une identité en quête de repères

Test Drive Le Mans
Au tournant des années 2000, la franchise a parfois donné l’impression de se chercher. Sous la houlette d’Atari, plusieurs jeux assez différents ont été commercialisés sous le nom Test Drive en Amérique du Nord, même quand ils ne ressemblaient pas vraiment à un jeu de course traditionnel. Par exemple, Le Mans 24 heures a tenté de reproduire l’endurance automobile, tandis que Test Drive V-Rally était en fait un jeu de rallye arcade renommé pour le marché nord-américain.

Test Drive V-Rally
En 2002, la série a tenté de revenir à ses racines avec Test Drive: Overdrive – Brotherhood of Speed, qui introduisait enfin un scénario, même si ça ne casse pas trois pattes à un canard. Puis, en 2004, un virage surprenant a été pris avec Test Drive: Eve of Destruction, un jeu de derby de démolition. J’ai toujours trouvé ce choix assez risqué, surtout face au culte FlatOut sorti à la même époque, mais l’effort était là.
Test Drive Unlimited : la promesse d’un nouveau souffle

Test Drive Unlimited
Pour moi, c’est vraiment avec Test Drive Unlimited en 2006 que la série a retrouvé un vrai souffle, grâce au studio Eden Games. Recréer l’île hawaïenne d’Oahu en taille réelle pour y rouler librement, c’était franchement ambitieux. Même si le jeu avait ses défauts, il a clairement inspiré des franchises modernes comme The Crew ou Forza Horizon.
La suite sortie en 2011 ajoutait l’île d’Ibiza, mais était un peu décevante à cause d’une prise en main moins fluide et d’une sélection de voitures plus limitée. Malgré tout, ce duo reste dans mon top des jeux où on peut se balader sans pression, juste pour le plaisir de la conduite.

Test Drive: Ferrari Racing Legends
La série n’a pas fini de surprendre avec Test Drive: Ferrari Racing Legends en 2012, un jeu centré uniquement sur les voitures italiennes de légende. Ce choix m’a fait sourire, car se concentrer sur une seule marque est assez audacieux, mais ça a permis de rendre hommage aux bolides qui font rêver les passionnés.
Malgré une carrière un peu chaotique, avec des hauts et des bas, la franchise a su garder une certaine identité autour du plaisir de conduire. Le dernier titre, Test Drive Unlimited Solar Crown, sorti récemment par KT Racing, avait laissé espérer un retour en force. Pourtant, presque un an après sa sortie, l’accueil reste mitigé.

Test Drive Crown Unlimited Solar
Alors, que nous réserve l’avenir pour cette série qui n’a jamais vraiment cessé d’explorer de nouvelles pistes ? Peut-être un simulateur plus pointu, un jeu de karting déjanté, ou même un défi dans le monde des camions. Après tout, Test Drive a souvent surpris, alors pourquoi pas ?
