Cela fait trois semaines qu’Assetto Corsa Evo a été publiée sur Steam Early Access, et ce n’est pas le déploiement le plus fluide de tous les temps. Le développeur Kunos Simulazioni n’avait pas mentionné dans l’approvisionnement pour publier que plusieurs fonctionnalités de jeu de base nécessiteraient une connexion Internet, et les problèmes de serveur signifiaient que ceux-ci étaient verrouillés pour les joueurs, laissant la fonctionnalité du jeu gravement limité le jour de lancement.
Bien que des correctifs rapides aient été émis pour rendre la liste complète des voitures du jeu et leurs options de personnalisation disponibles, des fonctionnalités comme la possibilité de posséder réellement les voitures et le mode académie de conduite du jeu ont été indisponibles, sauf pour une période bêta en ligne d’une journée. Maintenant, cependant, une mise à jour est arrivée pour rectifier cela, fournissant enfin toutes les fonctionnalités promises le premier jour.
Quelques autres ajustements ont également été effectués avec la mise à jour, y compris une reprise du son du moteur de la Honda S2000. Lisez la suite pour tout ce qui est présenté dans la version Early Access d’AC Evo.
Assetto Corsa EVO Liste de voitures d’accès précoce

Assetto Corsa Evo
Le lancement initial d’AC EVO comprend 20 voitures d’un éventuel 100 ou ainsi qui sera incluse dans V1.0.
Assetto Corsa EVO Liste des pistes d’accès précoce

IMOLA CIRCUIT EN AC EVO
V1.0 d’AC EVO contiendra 15 pistes et cinq d’entre elles seront présentées dans la première construction d’accès anticipé, couvrant quatre continents:
- Brands Hatch (GP et Indy Disposouts)
- IMola
- Laguna Seca
- Mont panorama
- Circuit de Suzuka (GP, disposition est et ouest)
Assetto Corsa Evo Early Access Fonctionnalités

Assetto Corsa Evo Early Access Détails
Les premiers problèmes de serveur sont désormais résolus, le reste des fonctionnalités promises Day One est accessible dans AC EVO. Il s’agit notamment des tests de licence, du mode académie de conduite qui vise à guider les joueurs autour des circuits du jeu et la possibilité de créer un profil de pilote, de gagner XP et de niveler.
Les joueurs peuvent également accéder à l’économie du jeu et commencer à construire un garage avec la possibilité d’acheter, de louer et de personnaliser les voitures.
Assetto Corsa Evo Early Access Tech Fonctionnalités
Depuis le désactivation, la construction d’accès anticipé d’AC EVO sera jouable sur une configuration à trois moniteurs et inclura le support VR.
Qu’est-ce qui vient d’autre à Assetto Corsa Evo Early Access?

Assetto Corsa Evo
Avec la première version, Kunos a dévoilé une feuille de route pour le jeu entre maintenant et sa sortie complète en automne. Les mises à jour alterneront entre les «gouttes de contenu» plus petites, apportant de nouvelles voitures et pistes, et des mises à jour plus importantes ajoutant à la fois de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités à la SIM. On nous a promis cinq mises à jour plus importantes et six chutes de contenu.
La première chute de contenu, répertoriée comme à venir bientôt, en présentera deux voitures encore non nommées plus le circuit Fuji Speedway. Il sera suivi de la deuxième version d’accès anticipé avec cinq autres voitures, Circuit of the Americas, un mode de week-end de course personnalisé en solo, de nouveaux événements spéciaux et des améliorations des installations de relecture, de réalité virtuelle et de triple écran du jeu.
Au-delà de cela, nous ne savons pas encore ce qui devrait être ajouté à l’heure actuelle et V1.0.
Free-ROAM sera-t-il dans Assetto Corsa Evo Early Access?

Assetto Corsa Evo Roam gratuit
Beaucoup a été fait du mode Free-ROAM d’AC Evo, qui a recréé une vaste zone des montagnes d’Allemagne Eifel entourant le Nürburgring. Bien qu’il ne soit pas présenté dans la première construction d’accès anticipé, Kunos a confirmé que des zones de plus en plus importantes seront ajoutées dans les futures builds dans la sortie de la version de V1.0 en automne.
