Le concept Nissan Urge était un rival Elise à trois places inspiré du jeu

Le concept Nissan Urge était un rival Elise à trois places inspiré du jeu

Nissan Urge : quand le jeu vidéo inspire une petite sportive unique

Depuis toujours, les voitures et les jeux vidéo font la paire. Pourtant, c’est souvent l’automobile qui inspire les jeux et non l’inverse. Mais dans les années 2000, Nissan a pris un chemin un peu différent avec un projet original destiné à séduire les jeunes fans de conduite virtuelle.

À l’époque, la division nord-américaine de Nissan a mené une enquête auprès d’environ 2 000 jeunes passionnés de voitures et de jeux vidéo. Leur objectif ? Comprendre ce que ces jeunes attendaient réellement d’une voiture. Plutôt que de leur imposer un modèle traditionnel, ils ont décidé de créer un concept en partant précisément de leurs souhaits.

Concept Nissan Urge - avant

Le Concept Nissan Urge vu de face

Ce que voulait la nouvelle génération

Bruce Campbell, vice-président design chez Nissan à cette période, expliquait que la majorité des sondés, surtout des hommes, cherchaient avant tout une petite voiture de sport dynamique. Ils voulaient aussi que leur voiture intègre les gadgets qu’ils utilisent tous les jours : téléphones portables, lecteurs MP3, consoles de jeux. Pas étonnant que ce soit un minimum pour des gamers en 2006 !

Un autre point intéressant : ces jeunes aiment la vie sociale et veulent pouvoir emmener quelques amis. Mais leur budget est limité, donc la voiture doit rester accessible, sans pour autant finir dans un garage vide à cause du coût d’entretien. Un vrai défi d’équilibre !

Concept Nissan Urge - arrière

Le design arrière qui mise sur la compacité

Un look compact et des idées futuristes

L’Urge, avec ses lignes épurées et son châssis partagé avec la fameuse 350Z, était plus courte que cette dernière de plus de 40 cm. Je me rappelle avoir vu des voitures similaires, où cette compacité devenait une vraie force pour les balades en ville ou sur les routes sinueuses. Nissan visait une voiture légère (environ 1 089 kg), grâce à une caisse en aluminium et d’autres alliages qui renforçaient aussi la sécurité, un point clé pour les parents des jeunes conducteurs à l’époque.

On ne connaît pas tous les détails du moteur, mais Nissan évoquait un bloc petit, nerveux et idéal pour tourner haut dans les tours. Il était placé à l’avant et envoyait sa puissance aux roues arrière via une boîte manuelle séquentielle à six rapports. Je trouve assez cool cette idée de moteur « punchy » plus qu’un gros V6 bruyant, surtout pour un concept qui doit séduire de jeunes joueurs habitués à la réactivité et à la précision.

Concept Nissan Urge - intérieur

Une planche de bord moderne et épurée

Des technologies avant-gardistes dans l’habitacle

J’adore ce détail : derrière les deux sièges baquets, on découvre un petit troisième siège caché sous une housse rétractable, mais la vraie star ici, c’est que le conducteur pouvait le déployer directement depuis son téléphone portable. Un gadget qui aurait amusé les joueurs fans de science-fiction, moi le premier !

Le volant, quant à lui, s’éloignait du format classique en se rapprochant d’un style façon F1, donc plutôt carré. Mais l’intérieur surprenait surtout par son intégration technologique. Il y avait une station d’accueil pour le téléphone et une autre pour un iPod (vous vous souvenez de ça ?), permettant du streaming audio, mais aussi d’utiliser le téléphone comme clé de contact intelligente.

L’idée la plus dingue restait l’écran qui descendait à la place du rétroviseur central et qui se connectait à une première Xbox 360 intégrée dans la voiture ! Ce système pouvait transformer l’habitacle en cockpit de simulation de course, avec les commandes de la voiture faisant office de manettes de jeu. J’imagine un pote un peu geek essayant Forza 3 dans cette caisse, en mode « immersion totale ». Moi, je pense que Skyrim ou un RPG aurait beaucoup moins bien passé la conduite !

Concept Nissan Urge - avant

Un profil agressif et compact

Un concept original qui n’a malheureusement jamais vu le jour

Au final, Nissan ne s’est jamais lancé dans la production de l’Urge. Ils estimaient un prix de départ proche de 17 000€ (aujourd’hui autour de 25 750€ ajusté à l’inflation) – pas mal pour une petite sportive, mais encore trop élevé pour un jeune moyen qui se débrouille généralement avec des caisses bien plus abordables et usées. C’est sûrement pour cette raison qu’on n’a jamais vu ce projet percer sur les routes. On a tous vu le cliché de l’ado américain qui reçoit une bagnole de rêve pour ses 18 ans, eh bien Nissan visait probablement ce segment privilégié.

Sans même compter son aspect gamer, l’Urge était une idée séduisante : une propulsion compacte, légère, sportive avec un toit ouvrant et de quoi embarquer quelques potes. Pour les fans de voitures comme moi, ça aurait été un vrai plaisir à conduire, rapide et fun. Mais voilà, comme d’autres concepts Nissan sympas comme les IDx, Foria ou MID-4, cette sportive reste un rêve jamais concrétisé, enfermée dans les archives et les salons auto.

En repensant à ce projet, je me demande toujours ce que ça aurait donné si Nissan avait poussé le curseur un peu plus loin et sorti cette voiture sur le marché. Peut-être qu’aujourd’hui, avec la montée en puissance des voitures connectées et des systèmes multimédia toujours plus sophistiqués, on pourrait voir renaître ce type d’idée mêlant vraie conduite et immersion vidéoludique.